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Homemade Warfareアンケート 2008/4/13 大会をより参加しやすく、より良いものにするため、下記アンケートにご協力ください。 クランで1枚にまとめて回答お願いします。 回答はメールにて赤頭巾までお送りください。 メールアドレス homemadewarfare@gmail.com IRCのタイマントークにて貼り付けていただいてもかまいません。 お手数おかけしますが、よろしくお願いします。 ○クラン名は? [] ○クラン戦に適したマップはどことお考えですか?3マップお答えください。 [] ○現在、Demoファイルの提出を必須としていますが、賛成ですか?反対ですか? [] ○前回大会に不参加の場合、その主な理由は何ですか? [] ○大会に関して要望があれば記入お願いします。 []
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フレンドコードまとめ IRCネーム フレンドコード Ver. JJJ 1162-5181-0426 ブラック geRo 0561 2321 5780 ブラック ozisan 2579 8701 6632 ホワイト yamada 2997 4162 6767 ホワイト yumura 3138 2174 2834 ホワイト lunar 5070 9549 3955 ホワイト masaki 0389 4365 2203 ブラック nomio 2794 6207 1776 ブラック hitoshi 0775 9752 4166 ブラック tommy 4641 4543 7692 ブラック Snake 2451 0326 3364 ホワイト Dullahan 5242 7625 9138 ブラック yunyun 0818 9201 6412 ホワイト pityu 1205 5101 3336 ブラック satuki 2966 4079 2048 ホワイト karake 3782 5071 7234 ブラック
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No Name Win Lose Rate Rank 0 例:おなまう(鉈) 10 7 1623 1 RST 8 4 1592 レーティングは小数点第一位を四捨五入し、整数で記入して下さい。 レーティング計算機:個人 ルール 個人別レーティングです。 初期レーティングは1500点からスタートします。(暫定) 使用キャラ・武装・モードの選択は全て自由です。(暫定) キャラを固定する必要はありません。(暫定) チームはランダム、制限時間は240秒、ステージはランダム(暫定) 試合回数は自由です。好きなだけ対戦して下さい。 IRC民でレーティング戦に参加したい方は基本的にch&レーティングにお越しください 「IRCはちょっと・・・」という方も、是非レート計算機を使ってやってください。 ┗その際、数値計算・使い勝手等々、感想・ツッコミを頂けると幸いです。 使い方 リストにあなたの名前と通し番号を記入して下さい。 名前は何でも構いません。 勝ち数、負け数、レーティング、ランクは未記入で構いません。 ↓ レーティング計算機:個人を開いてください。 ↓ 「現在のあなたのレート」フォームに現在のあなたのレートを記入して下さい。 新規の方は1500点からのスタートになります。 名前欄に自分のニックネームを記入しておくと便利です。 ↓ 「現在の相手のレーティング」フォームに現在の相手(計三人分)のレーティングを記入して下さい。 相手に前もって聞いておいてください。 名前欄に相手のニックネームを記入しておくと便利です。 ↓ 部活を開始して下さい。 ↓ 部活が終了したら、あなたとペアを組んだ相手をラジオボタンで選択して下さい。 自動的に、空欄の相手二人が敵側ペアとなります。 部活に勝利したならば、「勝」ボタンを、敗北したならば「敗」ボタンを押してください。 間違ったボタンを押してしまった場合は、慌てず正しい方のボタンを押してください。 何度押しても結果は同じです。 ↓ 計算後のレーティングが「部活後のあなたのレート」及び「部活後の相手のレート」に表示されます。 ↓ 数値を確認した後、「レートを更新する」ボタンを押してください。 「現在のあなたのレート」フォーム及び「現在の相手のレート」フォームが更新されます。 また、結果一覧に勝敗結果が追加されます。 ↓ 再び部活を開始し、以後同じ様にレートを更新していってください。 ↓ 部活が一段落したら、先ほど記入したリストに 勝ち数・負け数(任意記入)、最新のレート(必須)を書き加えて下さい。 レートは小数点第一位を四捨五入し、整数で記入して下さい。 ランクは今後レートに沿って設定する予定ですので空欄で結構です。 ↓ 「リセット」ボタンは全てのフォームの内容を消去します。
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第一回IRCトーナメント戦(06 8/19) 2ch掲示板でのよくわからない流れによりいきなり行われた大会。 ルール 二点先取制(流し試合有り) ステージランダム その他HP、バルーンは標準設定 制限時間∞ キャラ モード固定 ランダムチーム 初戦敗退組でトーナメントを行い、優勝者と最後にバトル チーム 称号 番号 プレイヤー名 キャラ モード プレイヤー名 キャラ モード 罰ゲーム 1 tomitake 赤坂(波動) タッグ yomogi 魅音(拳銃) タッグ Best4 2 arle megoMk2 詩音(スタンガン) オヤシロ 罰ゲーム 3 mimimi 鷹野(スプレー) タッグ merupo 沙都子(罠) タッグ 最終優勝 4 I_am_Tomy 富竹ジロウ(霊能写真機) オヤシロ remon 梨花(鍬) オヤシロ Best4 5 portf 圭一(アイアン) オヤシロ kuroame 富竹(霊能写真機) オヤシロ 裏優勝 6 qua レナ(鉈) タッグ maelfic 圭一(バット) オヤシロ 罰ゲーム 7 nuko レナ(鉈) cosmo レナ(斧) オヤシロ Best4 8 rbcn 富竹(霊能写真機) オヤシロ nomane レナ(鉈) オヤシロ 大会経過メモ 一回戦 1vs2 2の勝ち 3vs4 4の勝ち 5vs6 5の勝ち 7vs8 8の勝ち 二回戦 2vs4 4の勝ち 5vs8 5の勝ち 決勝戦 4vs5 4の勝ち 表優勝VS裏優勝 4vs6 4の勝ち 裏ニ回戦 1vs3 3の勝ち 6vs7 6の勝ち 裏決勝戦 3vs6 6の勝ち
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トップページ 非メンバー向け YoungKing概要 YoungKing沿革 リーダーから 募集概要 メンバー紹介 YK近況報告書 メンバー向け IRC VC YK BBS 厨房四天王投票会場 YK不定期サーバー詳細 FJTF2 Season6の目標 How to YK メンバー募集スプレー 萌え絵の描き方! 参考資料 Scout動画 Soldier動画 Demoman動画 クラン戦参考資料 リンク Steam Community io blog FJTF2 TeamFortress2 Japan コミュニティー活性化プロジェクト TF2 in Japan TF2 in Japan Forum サーバーHPリンク Orange server Orange demo置き場 PuniPuni らみろぐ 秘密基地 TF2blogリンク カウンター today - all - 更新履歴 取得中です。 (5
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#blognavi まあ前から導入するよ、とおっしゃられてはいたのですが、IRCは初心者さんにはやっぱり敷居が高いということで、IRC導入ガイドを作成してみました。 TT作戦時のメッセ導入指導は掲示板記事があるだけだったかな。まあ、いいか。 カテゴリ [儀式魔術] - trackback- 2006年07月16日 13 08 00 #blognavi
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Demon 概要 車体:コンパクトカー 会社: 和音:デーモン ドア:2枚 駆動:FR 実車:トヨタ・iQ、スマート・K、スマート・フォーツークーペ 日本訳:悪魔 性能 重量:★☆ 加速:★★☆ 最高速:★★☆ ハンドリング:★★★★ 小型車なので性能はあまり高くなく、また車体が軽いので吹き飛ばされやすい、 解説 Emuの地獄バージョン。データ上のみに存在し、Modを用いる事で呼び出す事が出来る。 ゲーム内データ上は「Demon」という名称データで存在し、Modで使用できる車両配達上でも「Demon」という表記なのだが、ロゴデータは「Emu」のままであるという、奇妙な状態である。 通常プレイではメイヘムの指南ムービー内で一瞬映り込むのみ。 エンジン音が設定されておらず、4のSteelport Municipalのような状態。また、どういう理由かは不明だが、ダメージが蓄積し、爆散直前になると航空機や戦車のような警告音が鳴り響く。 特別仕様、レアカラー 特別仕様、レアカラーは存在しない 画像